unity 글자를 표현하기 위해 비트맵 폰트를 사용했었다.unity4부터 다이나믹 폰트를 지원하기 시작했는데 동적으로 필요한 글자들을 비트맵으로 떠서 사용하는 방식이다.그래서 다이나믹 폰트인것 같은데 다이나믹 폰트 맵이 다 차면 새로 더 큰 맵으로 만들어서 쓴다.- Dynamic Font의 텍스쳐 관리 방식 (출처 https://www.facebook.com/be2ls/posts/644653395565677)맨 처음 게임이 실행되면 기본 폰트 텍스쳐 크기는 256*256이다.여기에 글자들이 추가되면서 글자를 추가할 공간이 없을 때256*256이 256*512, 512*512, 그 다음에는 512*1024 이런식으로 텍스쳐 크기가 증가한다.폰트 텍스쳐에 새로운 글자가 추가되었는데 더이상 추가할 수 있는 공..
문제점:**프로젝트를 tomcat 7 에 배포를 해보면 태그라이브러리 tld파일을 찾지 못하는 에러가 남현재 태그라이브러리는 /WEB-INF/classes/taglibs.tld 에 존재 원인:tomcat7으로 바뀌면서 이전과 달리 /WEB-INF/classes/ 와 /WEB-INF/lib 디렉토리에서 tld 파일을 스캔하지 않음이렇게 바뀐 이유a) make TLD scanning consistent between Catalina & Jasperb) provide the extension points required by the Virgo project for OSGI RFC66카탈리나 톰켓엔진과 재스퍼 jsp엔진사이에 tld 스캐닝하는 방법을 동일하게 맞추기 위해서라네요. 정리:tomcat7이 tld를 ..
Summary of Changes in version 4.4JUnit is designed to efficiently capture developers' intentions about their code, and quickly check their code matches those intentions. Over the last year, we've been talking about what things developers would like to say about their code that have been difficult in the past, and how we can make them easier.assertThatTwo years ago, Joe Walnes built a new asserti..