unity font 사용하기
unity 글자를 표현하기 위해 비트맵 폰트를 사용했었다.unity4부터 다이나믹 폰트를 지원하기 시작했는데 동적으로 필요한 글자들을 비트맵으로 떠서 사용하는 방식이다.그래서 다이나믹 폰트인것 같은데 다이나믹 폰트 맵이 다 차면 새로 더 큰 맵으로 만들어서 쓴다.- Dynamic Font의 텍스쳐 관리 방식 (출처 https://www.facebook.com/be2ls/posts/644653395565677)맨 처음 게임이 실행되면 기본 폰트 텍스쳐 크기는 256*256이다.여기에 글자들이 추가되면서 글자를 추가할 공간이 없을 때256*256이 256*512, 512*512, 그 다음에는 512*1024 이런식으로 텍스쳐 크기가 증가한다.폰트 텍스쳐에 새로운 글자가 추가되었는데 더이상 추가할 수 있는 공..
unity
2015. 5. 22. 11:09